José estudió Relaciones Internacionales y Ciencias Políticas, luego adquirió una especialidad en Sistemas Híper-conectados y otro en Administración de Negocios de Harvard. Hasta el día de hoy, no ha usado nada de eso. Trabajó diseñando software PM y desarrollando negocios durante 5 años hasta que se aburrio, decidió que los juegos eran la vida (los juegos eran amor). Se unió al equipo de desarrollo de Kerbal Space Program y comenzó a trabajar como productor y diseñador principal. Continuó a fundar Seven Headed Studios, que Valve rápidamente devoró. Allí José encontró una vida feliz llena de desarrollo de juegos, de pastoreo de gatos y de travesuras en general. .
Conferencia
Steam Overview : Alden Kroll /Jose Luis Palacios
"Únase a nosotros para una presentación sobre juegos de PC a través de Steam, incluyendo cómo funciona y algunas de las muchas características de Steam. También cubriremos cómo puedes distribuir tu juego a través de Steam y lo que necesitarás para comenzar. "
incluirá estos temas en un nivel alto:
- Tamaño, regiones, idiomas, crecimiento de Steam
- Monedas, métodos de pago, servidores de contenido
- Biblioteca, Comunidad, tienda, Chat, Amigos, Perfil
- Claves gratuitas, actualizaciones, anuncios, discusiones
- Cómo funciona la tienda
- Acceso temprano
- Steam Direct
Conferencia 2
Funciones y mejores prácticas de Steam : Alden Kroll /Jose Luis Palacios
"Únete a nosotros a medida que nos adentramos en más detalles sobre cómo sacar el máximo provecho de la liberación de un juego en Steam. Vamos a discutir algunos consejos para la planificación, marketing, liberación y actualización de su juego basado en las cosas que hemos aprendido a lo largo de los años . "